<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;"><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 10pt"><FONT face=Calibri size=3>Hi All,</FONT></DIV>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 10pt"><FONT size=3><FONT face=Calibri>I have a text file containing a set of points representing three parallel contours in Z-direction (text file is attached in the mail). <SPAN style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</SPAN>The point set in the file is ordered. <SPAN style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</SPAN>I want generate a triangular surface mesh from these contours. vtkRuledSurfaceFilter seems to be the correct solution. It would be great if somebody can share a c++ example or steps on how to use this filter ?&nbsp;<SPAN style="mso-spacerun: yes">&nbsp;</SPAN></FONT></FONT></DIV>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 10pt"><FONT face=Calibri size=3>Regards,</FONT></DIV>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0in 0in 10pt"><FONT face=Calibri size=3>Yogish</FONT></DIV></td></tr></table><br>
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